什麼是桌遊

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桌遊(英語:Table games),為「桌上遊戲」的簡稱,是一種不需要「電力」的遊戲。類型有:卡片遊戲、圖板遊戲、骰子遊戲…等。廣義來說,象棋、撲克牌、大富翁、UNO牌亦是桌上遊戲的一種。

「桌上型益智遊戲」這個用詞最主要便是用來區別必須插電並且使用電子儀器產品才能遊玩使用的電腦遊戲電視遊樂器等、以及完全不需任何道具或類型差異甚大的運動競技如體操舞蹈武術電競、甚至是漫才,以及其他可能被人類或動物視做「遊戲」的娛樂活動(Game這個辭彙語源同時擁有「娛樂目的」與「區分勝負的競賽目的」兩種語意)。

廣義來說,象棋撲克麻將等亦是桌上型益智遊戲只是這幾款遊戲較被一般民眾知曉,也較容易從「桌遊」中被獨立出來直接稱呼這些知名遊戲。桌遊亦可能涵蓋不依賴電子裝置和數位產品的,通常不需要大幅度肢體動作,且需要少量配件的遊戲,常見於聯誼迎新活動或職場訓練團隊默契的團康活動,例如殺手遊戲、大地遊戲。惟因現今手機普及於各國,早期結合場地音響裝置與蒙眼道具希望帶給玩家計時跟聲光效果,部分功能逐漸被網路頁面或手機應用程式取代,甚至還有VR效果的試玩作品出現,例如即時制或回合制的遊戲:BoardGameArena平台的歷史巨輪

steam平台的阿瓦隆狼人殺

1897年A. Andrée 的北極氣球探險為背景的桌遊

國際上大部分愛好者皆已誤將圖板遊戲(Board Game)直接稱做為桌上型益智遊戲而易造成了混淆,但事實上圖板遊戲就只是桌遊在嚴格分類時其中一種類型。就跟益智遊戲角色扮演遊戲,或甚至是密室逃脫、街頭遊戲、大型電玩遊戲一樣都只是有所交集但又不完全包含的分類系統而已。另外,桌上型益智遊戲這個用詞也可以用來做桌上角色扮演遊戲,及後來因家用電腦及網際網路普及而流行的電子角色扮演遊戲的重要區分。

相較其他遊戲類型,桌上型益智遊戲較注重多種思維方式、語言表達和情商的能力及鍛鍊,又由於1980~2000年代流行的遊戲多為出版品,甚至還有國際書碼ISBN編號,廣泛受到老師或家長為提升學生興趣以及與朋友互動選用當作教材。現今的桌上型益智遊戲依內容配件與該作品目標年齡有部分歸屬傳統玩具範疇(如於中華民國境內經濟部標準檢驗局為其主管機關),另一部份則仍屬於文創出版品,除了原始作者外,還有桌遊編輯產業因各國桌遊研製與代理興盛,店面普及而興起。

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