桌遊(輕策略)屠龍矮人

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屠龍矮人

在這款遊戲中,玩家將扮演兩方勢力之一:一方是令當地居民聞風喪膽的紅色巨龍,另一方則是三名試圖消滅這條巨龍的矮人。雙方展開一場生死較量。遊戲中,每位玩家都有自己的牌庫,透過抽牌來進行角色的移動、攻擊、防禦等動作。巨龍能利用飛行快速移動,並以近身攻擊或噴火讓矮人喪命;而矮人則透過設置陷阱和聯手圍攻來對抗巨龍。如果矮人成功擊敗巨龍,則矮人一方獲勝;但如果三名矮人全數陣亡,或是矮人的牌庫耗盡時巨龍還存活,則巨龍方將取得勝利。

遊戲準備

將遊戲圖板放置在桌面中央,雙方玩家各自領取對應的圖板、卡牌和模型。紅色巨龍的玩家將巨龍模型放在遊戲圖板中央大石的六角形格子內,並將巨龍圖板放在遊戲圖板的一側。接著,將巨龍卡牌洗勻,背面朝上,形成牌堆,放置在巨龍圖板旁邊。矮人玩家則將三個矮人模型分別放置在與巨龍相對的三個角落的六角形格子內,矮人圖板放在遊戲圖板的另一邊,並將矮人卡牌洗勻,背面朝上,形成牌堆,放在矮人圖板旁邊。將傷害標記放在遊戲圖板的下方,而捕網標記和狂暴標記則放在矮人圖板旁邊。

(1) 遊戲開始時,由扮演巨龍的玩家先手,雙方輪流進行回合。第一回合,巨龍只能執行一個行動,而矮人能執行兩個行動。從第二回合起,雙方都可以進行兩次行動。

(2) 玩家每回合可以從以下兩種行動中選擇其中一種執行兩次,或者各選一次進行:

A. 抽兩張牌
玩家從自己的牌庫抽取2張牌。如果抽完後手牌超過6張,必須將多餘的牌丟入棄牌堆。

B. 打出一張牌
玩家從手牌中打出1張牌,打出後將它丟入棄牌堆,然後根據卡牌左上角的圖案執行動作。如果卡牌上有兩個圖案,玩家可以選擇其中一個來執行。
卡牌主要分為三類:移動、攻擊、和防禦

  • 移動卡:卡上的數字表示可以移動的距離。玩家可控制1到2個模型進行移動,並可選擇移動少於卡上數字的距離,甚至可以選擇不移動。
  • 攻擊卡:卡上的數字代表攻擊點數。玩家可以控制1到2個模型進行攻擊。當被攻擊時,對方可以立即打出1張防禦卡進行防禦,但防禦卡只能擋住一次攻擊,而且這不算在防守方的行動次數內。如果對方不防禦,則會受到等同於攻擊點數的傷害,並需在圖板上的圓圈格內放置相應的傷害標記。

巨龍受傷時,傷害標記必須從上排的四個圓圈格開始放置,接著由矮人玩家決定將傷害標記放置在翅膀、腳或火嘴處。一旦某個位置的圓圈格被填滿,巨龍就無法再使用該部位的能力。

矮人有三種類型:狂暴矮人、弓箭矮人和網子矮人。當矮人受傷時,需在對應矮人的圓圈格中放置傷害標記。如果某個矮人的圓圈格已滿,那名矮人就會死亡,並無法再使用其技能。例如,狂暴矮人死亡後無法再使用狂暴技能,弓箭矮人死亡後無法使用弓箭,網子矮人死亡後也無法使用網子。

此外,狂暴標記在整場遊戲中僅能使用一次。當矮人使用狂暴標記時,該回合可以進行三次行動,但狂暴矮人的圓圈格內必須放置一個傷害標記作為代價。

整場遊戲充滿緊張刺激的決策,矮人需要智慧與勇氣,設計陷阱、精準打擊,而巨龍則必須靈活運用自己的飛行與噴火能力,讓戰場上的每一回合都充滿挑戰與變數!

遊戲在以下三種情況下結束:

(1) 巨龍被擊敗:當巨龍圖板上的傷害標記全部擺滿,代表巨龍被消滅,矮人方玩家獲勝。

(2) 三名矮人全數陣亡:當三個矮人圖板上的傷害標記都已擺滿,代表所有矮人被消滅,巨龍方玩家獲勝。

(3) 矮人牌庫耗盡,巨龍依然存活:如果矮人的卡牌全部用完,而巨龍仍然活著,巨龍方玩家獲勝。

這三種結局將決定戰鬥的最終勝者,挑戰著玩家們的策略與運氣!

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