骰子遊戲,通常是使用或合併骰子作為單一或中央組合的遊戲,作為一個任意的設備。是屬於桌上遊戲的一種,使用骰子進行遊戲。
玩法:
- 回合結束時擁有最多的資源。
- 骰子:確定骰子的類型和功能。這可能包括不同類型的骰子,例如有面的骰子(d4、d6、d8、d10、d12、d20等),以及特殊功能的骰子,例如有特殊面的骰子(比如有面的骰子,每面都代表一種魔法)。
- 規則:確定遊戲的基本規則。這可能包括玩家回合的順序、玩家可以進行的操作(如投擲骰子、使用骰子面的效果等)、玩家可以進行的策略和戰術等。
- 互動:設計玩家之間的互動方式。例如,可以設計玩家之間的競爭模式,讓玩家爭奪資源和優勢。也可以設計玩家之間的合作模式,讓玩家共同對抗遊戲中的困難和挑戰。
- 擴展和變化:設計遊戲的擴展和變化。這可能包括添加新的骰子類型和功能、增加新的規則和機制、修改遊戲的目標和勝利條件等。
MACHI KORO 骰子街
成為市長,建造獨一無二的城鎮
遊戲開始時所有人擁有一塊地及一間麵包店,藉由建造設施獲得遊戲幣,並繼續擴大建設各式城鎮,從充滿自然氣息的鄉下小鎮、科技發達的工業區到繁榮的商店街等,各種不同的設計將影響接下來的收益與輸贏。這款遊戲能教導孩子們正確的金錢觀念,並能發揮想像力打造屬於自己的大城市,
不過由於建築的特色及功能各有不同,對年紀較小的小朋友來說略嫌複雜,父母需要多花些時間解說並引導,才能讓孩子們享受其中喔。
遊戲設置
- 每位玩家拿取起始建築物,將六棟地標建築物翻至未建設(灰色),其餘正面朝上。
- 開出10種公共建築物,並發給每位玩家2塊錢。
遊戲開始
玩家輪流進行回合,每回合依序進行「收入」及「建設」兩個階段,
- 收入階段:擲骰子,若點數與自己面前的建築點數相符,則獲得該建築的收入
- 建設階段:花費建築物的成本,最多建設目標建設或公共建設共一次,將該建築面朝上放到玩家前方,建設後將公共建設捕到10種種類。
遊戲結束
遊戲進行到一位玩家順利蓋出六棟地標建築物,遊戲結束,該玩家獲勝。
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參考:維基百科
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